Gra szpiegowska VR osadzona w latach 50.
Czerwone spojrzenie ląduje w latach 50. XX wieku, a Twoim zadaniem jest szpiegowanie różnych osób i wydarzeń oraz zbieranie dowodów. To nie jest gra akcji, to gra detektywistyczna, w której cierpliwość i bezczynność są tak samo kluczowe, jak wybranie odpowiedniego momentu na uderzenie.
Gra Peeping Tom
W grze Red Stare VR w późnych latach 50. wcielasz się w prywatnego detektywa, co oznacza, że większość czasu spędzasz na szpiegowaniu ludzi. Spędzasz czas na szpiegowaniu różnych osób i wydarzeń, ale nie pomyl tego z typową szpiegowską grą akcji z bronią i bronią. W tej grze nie jesteś Jamesem Bondem; bardziej przypominasz podglądającego Toma, który zbiera informacje, aby ukończyć misje. Grafika jest dość słaba, jak większość gier wydanych w tym samym roku, ale twórcy włożyli dużo wysiłku w grafikę, dlatego grafika jest lepsza niż większość gier VR, które zostały wydane w tym samym czasie.
Zrobili Toy Story 1 ze szczegółami
Czerwone spojrzenie powinno być pochwalone za poświęcenie czasu na dodanie szczegółów do swojej gry. Wiele gier VR, które zostały wydane przed lub w tym samym roku, co The Red Stare, musiało włożyć dużo pracy, aby dodać szczegóły i realistyczne tekstury do wymodelowanych obiektów i środowisk. Zajęło to tyle czasu i wysiłku, że większość twórców gier VR po prostu zaakceptowała fakt, że mieli słabą grafikę i wydali grę. Czerwone spojrzenie dodało dużą ilość szczegółów do obiektów, które mają najwięcej czasu na ekranie, co jest tą samą techniką, której Pixar użył podczas kręcenia pierwszego filmu Toy Story. Gra ma bardzo wolne tempo, co byłoby w porządku, gdyby gra miała fotorealistyczną grafikę, dzięki czemu można było naprawdę zanurzyć się w grze, ale niestety The Red Stare zostało wydane na wiele lat, zanim fotorealistyczne gry VR stały się rzeczywistością.